Наушники Xiaomi Piston 3, мини-обзор

Сразу предупрежу: “Обзор” сомнительный, т.к. я не аудиофил и про звук много не расскажу.

Захотелось, мне, вообщем, прикупить себе еще и “затычек” и после беглого гугления недорогого но качественного варианта все дороги привели к серии “Пистонов” от Xiaomi. Везде их хвалили как возможность купить за 20 баксов качества эдак на 40-70, а то и по выше. Продукцию Xiaomi вообще отличает это качество – не всегда такое соотношение но фирма одна из самых интересных “китайцев”.

На момент чтения обзоров уже во всю были популярны “вторые” пистоны – обновленная версия. Отдельно забавно, что пистоны МАССОВО подделывались другими китайцами и продавалаись в виде дешовых (баксов от 7) подделок под настоящих качественных  среди китайцев  ;)

Continue reading

FarCry 3

После неудачной второй части третью опять дожидались 4 года. И вот на этот раз ожидания оправдались полностью – я не могу сказать, что FC3 стал лучшей игрой 2012 просто потому, что в тот же год вышел Borderlands 2, но вместе с этим бордерлендсом новый “крик” однозначно в числе лучших игр за последние вот уже 4 года. К слову, в том же 12ом вышел и Dishonored – еще один “лучший шутер года” только уже в подразделе стелс – с тех пор у него также, все 4 года нет достойных конкурентов.Хорошие игры вообще любят кучковаться по годам. Например за год до этого, в 11ом, были сразу Skyrim, Deus Ex HR, Binding of Isaac, Bf3, Portal 2 и еще целая пачка очень-очень игр, менее значимых лично для меня но очень годных и у когото – тоже любимых.

Самое забавное, что по концептуально FC3 будучи не менее винрарным, чем первая часть, на самом деле куда ближе к второй части. Что, вообщемто, неудевительно – FC2 был совершенно новой игрой напрасно взявший чужое раскрученное имя. А реальным прямым наследником FC1 стал Crysis.

Так вот, просто перечисляя фишки – полностью открытй мир, захват блокпостов, война фракций, где можно помогать “своим”, итд итп – FC3 выглядит просто продолжением убогого FC2. Но то, что в FC2 еще жило в виде гадкого утенка, в FC3 расцвело в прекрасного лебедя.

Continue reading

Джон Уик

Хороший, годный боевик, местами напоминающий “ретро-боевики по 90ым” своей прямолинейностью.  Некий наемный убийца ушедший на покой, некий молодой бандюган имеет неосторожность наступить ему на мозоль…

Еще фильм внешно постоянно напоминает кино класса Б, и присутствие Киану Ривза в главной роли постоянно рвет шаблон.

Фильм, конечно, не тянет на откровение. Но тут есть оч мрачный Киану Ривз и весьма достойные боевые сцены, поставленные как то по новому, причем явный комикс удалось подать по большей части “достоверно”.  Вторая фича – доставляюще обыгранный бэкграунд главного героя, что еще раз немного рвет шаблон (например сцена с приездом полицейского вызывает смех, хотя сыграна с каменными выражениями лиц).

Вообщем, посмотреть стоит как минимум ради “свежих” драчек-перестрелок.

Легенда номер 17 и Чемпионы

Да, отечественный кинематограф в жопе, причем не сколько финансовой, сколько творческой. Большинство любителей посмотреть кинцо от словосочетания  “российский фильм” рефлекторно шарахаются. И правда, я время от времени на удачу тыкаю мышкой в файл и почти каждый раз правило подтверждается – кино в лучшем случае “оч средненькое”, обычно – гавно.  В оценках “очень средненько” и “гавно” все бонусы отечественного производителя вроде новых голосов вместо уже заебавших дублеров, наличия родных красавиц и родных пейзажей – уже учтено.

Типичным способом кое  подняться из “гавно” до “можно посмотреть” в российском кино (и особенно – сериалах) испокон века была и есть безжалостная эксплуатация “интересной темы”. “Тема” в 80% случаев – великая отечественная война. Но иногда бывают  бандиты или вот спорт.

Легенда №17

legenda172Вы все равно уже видели этот фильм, т.к. вам рассказали друзья, т.к. вышло отлично, т.к. тут сошлось все сразу. И одни из лучших наших актеров Меньшиков и Козловский способные вытянуть драму, кажется, вообще в любой постановке. И ретро-шарм СССР. И, самое главное, – легендарная история, которой можно и нужно гордится.

История и правда легендарная – я в самом деле несколько раз слышал об этой “суперсерии” рассказы ностальгирующих взрослых, которые застали эти игры мальчишками.  Говорили, что тогда даже с уроков отпускали, смотрели хоккей абсолютно все. Ажиотаж был фантастический.  ЧСХ – не только у нас, в Канаде – даже еще сильнее. Из-за того, что состязание, казавшееся в начале избиением младенецев, на которое именно так и шли – посмеяться над беспомощными русскими – превратилось в невероятно напряженную, драматическую битву, в которой канадцы шли по краю и таки вытаскивали всю вторую половину игр, а финальная победа была вырвана именно в последнем матче и на последних секундах. Где то видел, что победу в этой серии в канаде ставят куда выше тех же побед в мировых войнах, часто называют “величайшим моментом в истории спорта”.

Continue reading

А. Буревой – “Охотник Дарт”

Удивительная серия книг по своему стилю написания.  Ну т.е. это вполне такая “всамомделешная книга”, можно купить ее в магазине. В виде четырех томов, обложка, твердый переплет, все дела. Книга как книга.

ohotnik-dartНичего не подозревающий читатель начинает книги читать и ничего не понимает – все идет таким телеграфным текстом что прям почти что бессмертное “Жестокая галактега” получается. Кому лень гуглить – все же читали “краткий пересказ” сюжетов какого-нибудь сериала, например? Когда таким телеграфным слогом в три абзаца вкладывают весь 12и часовой сезон.

И вот тут – точно также. Читатель сначала проверяет первую ли книгу серии он читает – т.к. идет явно такой же вот краткий пересказ. Потом все ждет, что это странное вступление сейчас закончится. И к концу третей-четвертый главы начинает понимать что нет – все так и будет. И окончательно фалломорфирует.

Таки да – книги оч оригинально написаны в манере “краткого пересказа” или максимально сжатой истории.  Как ни странно – подход этот, возможно в силу незатасканности – доставляет, и книжки затягивают. Безусловно, тут нельзя сравнивать ни с каким “серьезным” сериалом – автор пишет примитивно и делает примитивизм своим главным инструментом и козырем. Книге на третьей, правда, дежурная пикировка гг с сами узнаете кем изза постоянной эксплуатации заебывает уже просто в шишки, но книги, тем не менее, дочитываются до конца.

Вообщем – для разнообразия, в качестве лекарства от вашей последней, слишком затянутой, занудной и меееедленной книги – вполне можно полечиться этим вот бульварным фентези накаченным спидами под самую маковку.

 

Пачка средненьких

21 и больше

21 и больше (2013)

Годная (под пиво) молодежная комедия про бухло, телок, неудачников внезапно смогших итд итп.

divergent-sc2

Дивергент (2014)

Еще одна молодежная антиутопия рассчитанная собрать деньжат с барышень, скучающих между выходами частей “голодных игр”. Не знаю как там книга, а фильм – заметно более бюджетный и еще менее проработанный чем и так шаблонные “игры”.

Continue reading

Гравитация

Это чума. Must see. Всем небезразличным к космической романтике, к фантастике (хотя тут не фантастика), к просто клевым и не шаблонным фильмам -рекомендую. Не то, чтобы “Гравитация” была какимто откровением в плане сюжета, просто такого плана фильмы про превозмогание достаточно редко снимают. Щяс если космос – то тупое пиу-пиу по прищельцам, а тут…

Если есть возможность посмотреть это в 3д, на большом телеке с хорошим звуком – посмотрите лучше так чем с планшетика. Этот фильм достоин особого подхода.

Из минусов можно отметить собственно только момент отпускания – типичная голивудская слезодавлика, да еще до нельзя глупо выглядящая с точки зрения достоверности или здравого смысла чтоли – сами поймете как увидите. 

Гравитация фильм

В остальном – очень рекомендую на максимальной мощности ващего кинотеатра – мы давно уже привыкли и перестали впечатлятся, когда нарастающая тревожная музыка должна накручивать  нашу тревогу, но у этого фильма, собрав воедино испытанные режиссерские трюки и повышенную достоверность плавной стерео-картинки – получилось “как в детстве” поднять волну адреналина в нужный момент.  Это, в какойто степени идеальный фильм для 3д кинотеатра или крутого домашнего кинотеатра – включайте 3д очки, басовитую акустику и даже обычно убивающую эффект кино “уплавнялку” телевизора – все тут будет в тему и будет работать на общий эффект кино.
Лично я именно на этом фильме понял, что не зря потратил деньги на большой 3д экран ;)

Левиафан

leviafanЛевиафан – безусловно “сильный” фильм, снятый по любимой режиссерами за высокую наградную эффективность методике снимать историю, разворачивающуюся от плохого к худшему.

Методика, правда, от постоянного использования работает в пол силы, но Левиафану удалось сорвать банк добив нужного градуса охуевания всего одним необычным поворотом, жалкой парой строчек, зато сразу же в первых титрах – “самый антироссийский фильм” сняли при поддержке собственно министерства культуры России.

Когда фильм вышел и по его поводу поднялся нешуточный лай, в министерстве наконецто удосужились посмотреть, что же это за картина такая, с которой привычно забрали откат не читая сценарий. Охуевание было таким невероятным, что официальный комментарий смешно читать – “Министр культуры РФ Владимир Мединский после просмотра фильма заявил, что лента оставила у него «сложные» впечатления. Так, его поразила ненормативная лексика героев фильма, а также постоянное употребление ими алкогольных напитков. По мнению Мединского, фильм не пострадает от того, что из него вырежут мат. Фильм талантливый, но он ему не понравился” 

Это, конечно, мое больное воображение, но я прям вижу как министр прибывает в столь нешуточном ахуе, что не может выдавить из себя ничего внятного и цепляется к какойто хуете в деталях.

В целом, картина, как положено, вызывает строго полярные мнения: “великолепное кино, горькая правда которая режит глаза, обнажая всю гнилось путинского строя” от тех, кого принято называть либерастами или сразу русофобами и “подлый лживый антироссийский высер от врагов нашей родины” от, соответственно, тех, кого принято называть путенойдами или ватниками.

Мне за называние любой, самой объективной критики российских реалий “происками госдепа” никто не платит так что я фильм Звягинцева нахожу пусть и жутко унылым, но весьма сильным и трогающим – почти без срывов на фальш или гиперболу. Ну разве что в паре сцен, например где продажная власть выпиваюют с явно не очень благочестивым духовенством смотрятся уже шаржево.

В целом же – торкает как раз потому, что очень уж все “по настоящему” выглядит – и судьи, и мэр, и духовенство и пьянство стаканами.

Да, режиссера вполне можно обвинить в том, что снята какаято специальная чернушная рашка в преувеличенно мрачном ключе, специально что бы понравится на западе и специально чтобы собрать побольше наград – да, запросто, очень может быть. Только одно другому не мешает – фильм при этом остается удивительно настоящей (при таком бесхитростном, предсказуемом сюжете) драмой. И если бы я на секунду поверил, что деньги на него реально дали в министерстве реально прочитав сценарий – поневоле проникся бы какимто уважением к этому самому министерству.

Отдельный респект за саундтрек – звучание Филипа Гласа в начале очень удивляет, и поразительно удачно завершает картину.

Еще хочется отметить, что год назад был во многом очень похожий фильм – “Географ глобус пропил”.  Там половина тех же актеров (точнее – актрис), там такая же нищяя россия, с не сказать что более культурными людьми. Но в центре сами маленькие люди – гуляющая жена, гуляющий муж, пьющие подростки, мертвые следы былой сверхдержавы и та же  общая безблагодатность. И никакой особой реакции в обществе.
Почемуто просто наличие ярлыков зла наклееных на церковь и власть резко выделили “Левиафана” над фильмами вроде “географа”, вызвав настоящий вигз. Забавно.

99 levels to hell

99 Levels to hellМне не особо понравился оригинальный Spellunky и его “хд” издание сначала на консолях а потом и на пц. Я честно продержался около часа и плюнул – вроде и неплохо, но не цепляет.

А вот “99 уровней до ада” увлек меня намного сильнее. Игра очень похожа на спелунки – тут похожие уровни, причем и структурой и графическим стилем и схожа общая механника – прыгаем по платформам, ищем ключ, бежим к двери, по пути желательно собрать как можно золота и еще желательнее – нарыть какихнибудь артефактов.

Только здесь упор на стрельбу и  все гораздо кровавее. Первые этажи простые, каждые 10 этажей – босс, победа над которым дает +1 к максимальному уровню здоровья. Как и положено рогалику, немало зависит от удачи на выпадение артефактов, правда тут не получиться как в Risk of Rain или binding of isaak собрать убербойца увешанного десятками артефактов – “накапливается” только апгрейд на ствол, причем если сменить его во время прохождения – придется “копить” заново. Еще можно найти “орб” – дополнительная летающая вокруг сфера – и “амулет” – юзабельный артефакт. Если найти другой вариант, придется отказаться от старого.

Игра в меру хардкорная, немного привыкнув к механнике можно умирать не слишком часто, но ближе к аду (90ые уровни) начинается “ад” )). С учетом пермадеда и того, что выбрать то “последние” этажи после их анлока можно сразу, вот только делать непрокачанным героем там особо нечего – настоящих упертых игроков игра заставит попотеть )

В целом – не шедевр, до уровня “риск оф рейн” и “айзека” как до луны,  но любителям жанра скоротать пару вечерков вполне можно, а цена у “99 уровней” копеечная.

Тайна острова Бэк-Кап

Тайна острова Бэк Кап
Поразительно, какие только самородки не попадаются в советском кинематографе. В данном, случае, правда речь о соцлагере – т.к. фильм чешский. Но самородок знатный.

“Тайна острова Бэк-Кап” – лента аж 1958(!) года и в оригинале называется “Дьявольское изобретение”,   показывая, что придумывать свои местные названия для иностранных фильмов – не современная блажь русских прокатчиков а, так сказать, родовая болезнь.

Фильм уникален сразу по двум пунктам: во первых, это картина в небывалом для тех времен жанре – паропанк! В нем сейчас то днем с огнем ничего не найдешь кроме анимешек, а уж тогда то и подавно. Правда, справедливости ради, для 1958 (еще даже не шестидсеятые!)  года это скорее не модный сейчас “стимпанк”, ибо термин придуман в девяностые, через 30 лет а, наверное, “ретрофутризм”. Просто для нас ретрофутуризм это стилизация под фантастику, как ее понимали в 40ых-50ых-60ых, а для 50ых  ретрофутиризмом  как раз было виденье будующего в начале века ;) пусть даже и термина такого тоже не было ;)

Continue reading

Path of Exile – невероятно, но этот f2p лучше чем Diablo, клоном которой является

Я специально написал такой неуклюжий заголовок, чтобы привлечь ваше внимание ;)

Ибо в заголовке – истинная правда.  Path of Exile сумел невозможное – это дьябло-клон, который интереснее чем сам дьябло, который охуенный и который от близзарда, чья любая игра становится блистющим эталоном.  Однако создатели “пути” – ребята из Grinding Gears Games смогли подвинуть самую звездатую игрокорпорацию вселенной. И сделали они это единственным возможным образом – сменив концепцию, ловко спрятав во вроде бы ту же самую базовую механнику hack’n’slash совершенно другое второе дно. А под него – еще одно.

В результате вышла потрясающая игра, сначал выглядящая блекловатым, но все таки довольно фановым дьябло клоном. Если дать игре шанс, тем более что игра бесплатная, то быстро выяснится, что тут какао-то хитровдуманное гигантское даже не дерево а целая паутина навыков, активные  заклинания забавно скомбинированы с “драгоценными комнями” из дьяблы а в шмоте, соответственно, особенное внимание уделяется не только собственно статам оружия но еще и сокетам.  Подход не обычный и быстро увлекает, но кажется, что это все надуманное, несерьезное извращение привычной системы и быстро надоест. Масла в огонь подливает совершенно обескураживающая система “валюты” в которой, собственно, нет денег. Кажеццо, что все это забавно но “не надолго”. Но чем больше вы играете, чем больше вникаете тем больше вам приоткрывается второе дно игры.  Вы, наконецто, заходите на форум поглядеть на варианты билдов вашего перса, открываете пару роликов и, натурально, охуеваете. Открываете следующий, следующий и степень охуевания растет. Оказывается ваш гордый чар с таким логичным билдом – жалкий индеец с луком на фоне двухбашенных танков с ядерными ракетами, которые собирают игроки.  Path of Exile намного, намного, намного более глубокий и интересный, чем кажется на первый, второй и даже третий взгляд.

Continue reading

Парочка мрачных фильмов

А вот вам парочка невеселых, медленно-унылых но достойных внимания кинчиков на случай, если у вас острый приступ переедания “голливуда”.

rampage2009Ярость (Rampage, 2009)

В первую очередь надо сказать что режиссер – печально знаменитый Уве Болл. Он прославился тем, что снимал фильмы по удачным игровым тайтлам, при этом всегда выпускал откровенную хуету. В результате “увеболл” стало нарицательным словом характеризующим отстойное качество.

Однакж “Ярость”, внезапно стала удачей. А все потому, что тут типичный  подход “режжиссерского кино”, который “созерцательность”, “недосказанность”, “обыденность” а в основном – беспредельная унылость… вообщем все это применено в фильме где по сюжету один, с виду заурядный провинциальный гопан вдруг одевает самодельно собранный броник “джагернаут”, берет два СМГ и идет по родному мухосранску разнося в пух и прах все, что попадается ему на пути.

kakyaprovel

Как я провел этим летом (2010)

Фильм про романтику работы суровыми метеорологами на суровом севере, “про настоящих мужчин и как трудно таким становится”, но в основном, про не слишком малолетних но долбаебов и еще про неубедительный сценарий ;)

Фильм обласкан критикой, но мне основная драма показалась откровенно натянутой и неубедительной.   Впрочем, тут романтика одинокой жизни на краю суровой земли, ознакомится стоит.

Приказано уничтожить (1996)

А вот вам еще один теплый, транзисторный кинчик 96ого года – проходной ААА боевик тогда, а ныне, спустя почти 20 лет фильм потихоньку накопил свой ретро-шарм.

executiv-decision

Стабильности нет, террористы захватили самолет, да не просто а, как положено в “триллере” – с сюрпризами. Быстренько сформированная спецкоманда летит самолет спасать.

Умеренно спойлернув хочется отметить следующие винрарные особенности и доставляющие ведра ляпов:

– в главных ролях Курт Рассел, Стивен Сигал и даже немного Хелли Бэрри, еще не слишком известная. Вин в том, что Сигал, которого все привыкли видеть непобедимым Нико геройски мрет буквально в самом начале. Тонны детских кирпичей были отложены в этот момент перед видиками всего света – мы, зная Стивена именно как способного отбить от любого числа террористов хоть линкор хоть поезд ждали от фильма, что это, вообщемто и будет чемто вроде “Захвата-3”.  И тут такое.

– На самолет зондеркоманда высаживается пристыковываясь с помощью модифицированного “Стелса” – который знаментиый f117. Уверен, когда летающий утюг показывают изнутри и там обнаруживается вполне просторная кабина на 10 человек любой увелкающийся самолетами человек начинает истерично хохотать. Минус только в том, что собственно сам “выдвижной шлюз” и идея незаметно присосаться к боингу снизу после перла со стелсом уже не берет. Не помогает даже явно спрятанная в шлюз портальная технология – снаружи он выглядит размером метра в полтора а изнутри – раза в 2-3 больше.

– Ненавящево упущен момент, каким макарычем на боинг протащены не только около 10ка стволов (калаши и скорпионы) но и епических размеров упаковка супер-йада да еще с любовно установленной бомбой.

– нельзя не отметить явно спиженный у тарантино подход к финальному замесу.

Придорожное заведение (1989)

Английское название – Road House, у нас также известен как “Дом у дороги”.

Недавно пересмотрел, а по сути – посмотрел впервые, т.к. видел еще во времена, когда фильм был “актуальным” ;) и в первую половину чуть было не прослезился – настолько теплое, ламповое транзисторное кино, прямо дышит духом эпохи в каждом кадре.

Патрик Суэйзи, сейчас известный сугубо бабскими “Грязными танцами” отлично сыграл классическую роль “крутого”. Сыграл настолько отлично и снято так приятно, что иной раз кажется, будто это какойто новый наипездатейший фильм жанра “ретробоевика” – ну т.е. когда современный фильм специально косит под стилистику 80ых.

Вообщем, тут полный набор – невероятные опиздюливания превосходящих сил (страдающие синдромом штурмовика), отличные сиськи у подруги  Патрика, каррикатурный злодей изо всех сил демонстрирующий нехорошесть и обязательное побоище с хеппи-эндом – под соответствующее ностальгирующее настроение прямо самое то.

 

 

Survarium

После трагической кончины серии Stalker часть разработчиков погрустив решила забацать свой новый ждалкер с заросшими городами и аномалиями.  Идея вызвала сдержанный скепсис особенно усилившийся, когда стало понятно, что делают f2p “ММО” сетевой шутер а не традиционный, русский, православный синглплеерный постапокалипсис.

Тем не менее, игра потихоньку себе развивалась и не так давно вышла на стадию беты, где я ее и попробовал на вкус.

В целом –   сыро, но вполне годно.

Подробнее: сурвариум, это сессионный шутер, похожий одновременно на “танки” (сессионым подходом и прокачкой), контерстрайк (хардкорностью) и любой милитари-шутер “общим геймплеем”.

Режимов игры пока целый один – поиск “радиодеталей” и представляет из себя этакую смесь “проведи ВИП” и “захвати флаг”. По карте разбросаны 10 ящиков, их надо собрать и принести на свою базу. Кто больше собрал за 15минут (или собрал все 10 сразу) тот и выиграл. Пока несешь ящик – беззащитен но бросать и подбирать можно в любой момент.  Я не помню аналога этого режима в других играх а он, кстати, весьма неплох – позволяет как планомерно побеждать всю игру так и переламывать ход боя одним мощным рашем с выкидыванием чуджих ящиков в последнюю минуту матча.

Карт пока 7 штук или около того, все они довольно крупные и довольно неплохие, позволяют играть любыми видами оружия, правда, сложилось впечатление, что открытого пространства чересчур много и снайпера высокого класса в 3-4 человека на команду могут намертво  заблокировать для противника почти любую карту. Но таких ситуаций ИРЛ я пока не видел.

На картах есть своя база, база противника и отделающие их разрушенные постройки, где то в стороне обязательно есть зона с аномалиями и артефактами.  Все это в стиле сталкера, только хардкорнее – без защиты в аномальной зоне очень быстро мрешь от радиации, а артефакты, кстати, без тутора еще и не найти ) Continue reading

Red Dawn (2012)

RED DAWN“Красный рассвет” (Red dawn, руск. надмозг. в 2012 г. – “Неуловимые”) – это неплохой, годный боевичок, отдельно интересный тем, что за одно еще и ремейк одноименного фильма аж 1984 года.

Тот фильм прославился эталонным даже для золотой эпохи 80ых градусом клюквы: америку успешно захватывали объедененные Советско…. – КУБИНСКИЕ войска ;)) Каким то неведомым образом заборов самую сильную армию мира оккупируется всия пиндосия и лишь групка пиздюков удачно съебавшись в ближайший лес организовывает отряд повстанцев и начинают успешно выпиливать небольшие части регулярной армии мстя  страшную мстю за своих близких, разумеется – зверски расстрелянных врагами.
Другими важными достоинствами фильма были совершенно охуевший уровень антисоветчины а также первая роль в кино Чарли Шина и одна из первых – Патрика Суэйзи.
Сейчас кино вполне может доставить отдельным любителям всеми этим бесспорными плюсами  (упоротость, наивность, сотни клюквы и Суэйзи с Шином).

В 2012-ом  до американцев дошло, что кубинская оккупационная армия – это смешно даже для голливудского сценария, поэтому пришлось как обычно нападать северной кореей ну и некоторая в основном закадровая помощь русских спецназовцев пригодилась, куда жеш. При этом упора на русских как раз нет – пару раз в кадре мелькает вдвешник и упоминается их десант на другом побережье.

Забавно, что такой бред как окупуцию пиндостана голодной и отсталой Северной Кореей вначале снимать не хотели, а взяли куда более реалистичный Китай, но потом, посчитав сколько денег проебут потеряв прокат ленты в Китае – одумались и сменили плохиша на привычную, очень удобную на эту роль Корею – она закрытая и никогда не возмушается, когда ее назначают очередным агрессором. А то, что страна   отсталая мало кого ебет.

Вышло нормально – просто, предсказуемо, ура и пиу-пиу. В основном для американских тиндейджеров но и постарше посмотреть вполне можно. Ну и незаурядный прародитель, как-никак.

p.s. похожий фильм за два года до ремейка “рассвета” сняли в австралии. Тоже группа студентов, тоже остаются одни и делают отряд. Что удивительно – намного более глупо и местами пафсоно-глупо чем у пиндосов. Добрых полфильма не про войну а про бапские влюбляшки, местами какието внезапные философские размышлизмы совершенно неуместные от дети воющих от силы полдня. Иногда даже кажется что это вообще пародия )

Eador: Владыки миров

Если коротко: хороший, годный подвид “героев” – играйте.

Если длинно:… Рассказ про Эадор всегда начинают с истории создания т.к. “первую” игру – “Eador Genesis” – сбацал по сути один единственный человек из говна и палок сам и на свои, хоть и с переодической помощью других энтузиастов. В отличии от большинства таких поделок, “Эадор” мало того, что дожил до релиза, так еще и оказался хорошей игрой. В отличии от всех русских доморощенных игроделов, всегда создающих “свой фаллаут” Алексей Бокулев (автор Эадора) делал “своих героев” и сумел сделать их как надо – навороченными, сбалансировами и харкдорными.  Единственным минусом стала не слишком коммерчская графика –  она примерно соответствовала вторым героям и по уровню и по стилю, что, к слову, добавляло своего шарма но таки устарело на 20 лет.

В целом, вышло настолько неплохо, что самоделка стала активно распространятся по инету просто методом сарафанного радио – любители “героев” советовали игру друг-другу. А потом случилось беспрецедентное – игру заметил взрослый издатель и предложил сделать “ремейк” – с графоном и сейвами.  Так на свет появился “Эадор: Владыки миров”.  И как можно догадаться – абы какому проходному шлаку сделать ремейк через год после релиза не предлагают ) Continue reading

Wolfenstain: New order

Мимо меня выход новой инкарнации “вольфенштейна” пробрался как то незаметно.  Прошлые игры не вызывали ни малейшего пиетета а последний заход был совсем средненьким проходным шутером по сути просто эксплуатирующим довольно известный бренд. Трейлеры “нового порядка” намекали на несколько более высокое исполнение, но точно также пугали трешевостью.  Просто если раньше нацисты скатывались в треш “мистически” то в этой части наоборот переметнулись в “технологический”.  Вместо всяких исчадий ада ролики обещали полчища огромных человекоподобных роботов, механических сабак и т.п.  Грусть и тоска.

Первые рецензии, однакож, были очень положительными и я игру купил. И ни разу об этом не пожалел.

Continue reading

Не отпускай меня

No spoilers Хотите посмотреть (или почитать) настоящую антиутопию? Такую,  не про карикатурную, лезущую в глаза, гипертрофированную абсурдность проповедуемых аллюзий на реальный мир а наоборот, “реалистичную”.  Которая не боевик а драма.И которая, разумеется, тихой сапой проникнет в вас намного глубже, чем разухабистый экшен даже с невеселым концом.

never let my go

Именно таков “Never Let Me Go” – очередная британская антиутопия в добавок усиленная японским происхождением автора.

Continue reading

Рай беспощадный – Артем Каменистый (книга)

Хорошая, годная серия про очередных попаданцев.

Безусловно, много штампованного ибо попаданцы же, но и оригинальности хватает.  Мне как геймеру отдельно доставил сеттинг который немного похож на FarCry. Т.е. тут тоже такие тропические, райские на первый взгляд острова на которых твориться брутальный пиздец.

Написано довольно интересно, хоть и не без изъянов – герои, причем почти все без исключения очень страдают чрезмерной описательностью в речах. Мне совершенно непонятно, неужто автор не замечает, что его герои  в каждом диалоге скатываются в откровенное словоблудие не по делу, причем нередко – в экстренных ситуациях, когда говорить то особо некогда.

kamenisty-ray2

Впрочем, из явно бросающихся в глаз недостатков это чуть ли не единственный, ибо в основном по невысоким меркам попаданческого жанра тут все довольно стройно и логично собрано.

Кроме того, чувствуется “влияние Круза” – герои не страдают излишним супергеройством, и ЧСХ – враги тоже. В оружие автор, правда, не шарит, и выражается это в полной противположности крузу – подробного описание стволов тут вообще избегают давать им какието имена. Ну и с расходом патронов тут местами нестыковочки а ля голливуд.

Отдельно эти приключения, возможно, понравится дайверам, ибо тут “водный мир” в котором крайне ценится это самое умение хорошо нырять. Встроенная “суперсила” главгероя как раз в том, что он пловец и немного занимался дайвингом.  Разумеется, тут это его умение придется очень ко двору.

В серии сейчас две книги и мне они понравились. Третьей на данный момент еще нет, что немного расстраивает, когда вторая книга заканчивается – как принято сейчас в сериалах, написаны они как одна продолжающаяся история и рассказ обрывается “на самом интересном месте”.

Слушал я  в версии аудикниги начитанной Гинатуллиным Рустамом. Качество начитки спорное но терпимое. Меня изрядно раздражали явные проблемы Рустами с интонациями, но в целом ок.  Отзывы на рутрекере на его начитку полярные, так что может как вообще не зайти так и оказаться очень-очень.