Tag Archives: стратегия

Эадор, владыки миров

Eador: Владыки миров

Если коротко: хороший, годный подвид “героев” – играйте.

Если длинно:… Рассказ про Эадор всегда начинают с истории создания т.к. “первую” игру – “Eador Genesis” – сбацал по сути один единственный человек из говна и палок сам и на свои, хоть и с переодической помощью других энтузиастов. В отличии от большинства таких поделок, “Эадор” мало того, что дожил до релиза, так еще и оказался хорошей игрой. В отличии от всех русских доморощенных игроделов, всегда создающих “свой фаллаут” Алексей Бокулев (автор Эадора) делал “своих героев” и сумел сделать их как надо – навороченными, сбалансировами и харкдорными.  Единственным минусом стала не слишком коммерчская графика –  она примерно соответствовала вторым героям и по уровню и по стилю, что, к слову, добавляло своего шарма но таки устарело на 20 лет.

В целом, вышло настолько неплохо, что самоделка стала активно распространятся по инету просто методом сарафанного радио – любители “героев” советовали игру друг-другу. А потом случилось беспрецедентное – игру заметил взрослый издатель и предложил сделать “ремейк” – с графоном и сейвами.  Так на свет появился “Эадор: Владыки миров”.  И как можно догадаться – абы какому проходному шлаку сделать ремейк через год после релиза не предлагают ) Continue reading

XCOM: Enemy Unknown (2012) – обзор недовольного олдфага

Я несколько раз пробовал переписывать этот обзор, но каждый раз получается олдфажное нытье. Ну  пусть будет нытье.

Говоря о новой уфошке, нельзя не вспомнить оригинал – UFO: Enemy unknown (другой вариант названия: X-COM: UFO Defence)  аж 1994 года выпуска, без малого 20 летней давности игра. Эта игра была совершенно охуенна. Настолько, что даже слова трудно подобрать.

x-com enemy unknown

С ходу впечатлял целый глобус будующих боевых действий. на котором мы торжественно ставили первую базу примерно в свой родной город в русской глубинке. Первый вылет, где мы с замиранием сердца вели своих оперативников к дымящейся тарелке, ничего не понимая ложили по полотряда на какихто трех-четырех сектойдах, с замиранием сердца проникали в глубины технологий пришельцев, через которые както незаметно оказывалось, что тут разивается захватывающий сюжет! Выращивали свой отряд непобедимого спецназа в летающих бронированных скафандрах и т.д. и т.п.

Continue reading