Tag Archives: книга

День опричника

День опричникаК личности Сорокина можно относиться по разному, но что он выдающийся писатель не признавать трудно даже ненавистинкам.
Книга “День опричника” – небольшая, но очень яркая картина антиутопической жизни, в которой страна прибывает после сбытия основных мечт ватных поцреотов-монархистов.

В России 2027ого года восстановилась монархия, сословия, царит квасной патриотизм, и вера в царя батюшку и господа всевышнего, и даже речь снова обрусили, убрав большинство англицизмов, вернув старорусские названия всему, чему только можно – вообщем, в плане так горько оплакиваемой духовности все возвращено по полной программе, не придраться.

Прозрачно кивая на Солженица, “День Опричника” также описывает один полный событий день одного из опричников царя, выполняющих примерно те же задачи, что они выполняли при Иване Грозном.

Воспринимаясь по началу какой то пародией на антиутопию, книга, внезапно, оказывается и вполне серьезной и вполне интересной. Атмосфера гуляет от вполне обыденных вещей до полного, прямо таки Пелевинского сюра.

Книга вышла в 2006ом году явно намекая на царящие в стране авторитарные настроения, имперские амбиции и все такое. Актуальность, как можно заметить, не выдохлась ни на грам.

Скорее наоборот – книга, иногда целыми абзацами просится в цитаты к актуальным событиям. В самом деле – там половину текста репрессор страны, огородившейся от мира стеной и живущей только продажей китаю ресурсов рассуждает о величии России.

Рай беспощадный – Артем Каменистый (книга)

Хорошая, годная серия про очередных попаданцев.

Безусловно, много штампованного ибо попаданцы же, но и оригинальности хватает.  Мне как геймеру отдельно доставил сеттинг который немного похож на FarCry. Т.е. тут тоже такие тропические, райские на первый взгляд острова на которых твориться брутальный пиздец.

Написано довольно интересно, хоть и не без изъянов – герои, причем почти все без исключения очень страдают чрезмерной описательностью в речах. Мне совершенно непонятно, неужто автор не замечает, что его герои  в каждом диалоге скатываются в откровенное словоблудие не по делу, причем нередко – в экстренных ситуациях, когда говорить то особо некогда.

kamenisty-ray2

Впрочем, из явно бросающихся в глаз недостатков это чуть ли не единственный, ибо в основном по невысоким меркам попаданческого жанра тут все довольно стройно и логично собрано.

Кроме того, чувствуется “влияние Круза” – герои не страдают излишним супергеройством, и ЧСХ – враги тоже. В оружие автор, правда, не шарит, и выражается это в полной противположности крузу – подробного описание стволов тут вообще избегают давать им какието имена. Ну и с расходом патронов тут местами нестыковочки а ля голливуд.

Отдельно эти приключения, возможно, понравится дайверам, ибо тут “водный мир” в котором крайне ценится это самое умение хорошо нырять. Встроенная “суперсила” главгероя как раз в том, что он пловец и немного занимался дайвингом.  Разумеется, тут это его умение придется очень ко двору.

В серии сейчас две книги и мне они понравились. Третьей на данный момент еще нет, что немного расстраивает, когда вторая книга заканчивается – как принято сейчас в сериалах, написаны они как одна продолжающаяся история и рассказ обрывается “на самом интересном месте”.

Слушал я  в версии аудикниги начитанной Гинатуллиным Рустамом. Качество начитки спорное но терпимое. Меня изрядно раздражали явные проблемы Рустами с интонациями, но в целом ок.  Отзывы на рутрекере на его начитку полярные, так что может как вообще не зайти так и оказаться очень-очень.

Первому игроку приготовиться (книга)

player one кeadyКнигу “Первому игроку приготовиться” (Ready player one) написал буржуйский сценарист  Эрнест Клайн и это очень теплый ламповый киберпанк замысловатым образом сочетающий в себе как “виртуальную реальность” будующего так и 8-битные игры самой зари массового компьютерного заражения планеты.

Это штучной редкости вещь под узкую нишу гиков, ценящих давно ставшую классикой субкультуру 80-ых в аспекте игр и фильмов.  Если игры вроде пэк-мена и первых D&D и фильмы вроде “Военных игр” для вас не только неиграбельное/несмотрибельное старье но и золотая классика эпохи, или вы в детстве еще застали и 8и битные игры а фильмы вроде “Бегущего по лезвию” не прочь пересмотреть до сих пор – это книга станет для вас уютным теплым мирком полным ностальгии и манящих приключений.

Впрочем, возможно понравится и тем, кто хоть и не знаком с культурным наследием 80ых, но любит игры и виртуальную реальность вообще.

Общая завязка и стандартна и, внезапно, отличается от штампов – 2044 год, мир давно съел затяжной экономический кризис вылившийся во вторую великую депрессию.  Какихто глобальных войн нет  – просто общий упадок на фоне истощившихся ресурсов, болезни и конфликты но все это както вскольз. Кстати, отсутствие тотального пиздеца (либо концентрации на нем) – неплохой такой разрыв шаблонов номер раз.  Потерявшее веру в реальный мир человечество сидит в “Оазисе” – некогда ММО игре быстро переросший в классическую “виртуальную реальность” заменившую интернет.  “Оазис” держит просто частная  контора  но из-за масштабов и популярности – невероятно могущественна и богата. И при этом суперкорпорация… трата-та-та… неебический разрыв шаблона №2…. – ни капли не злая.  Просто поддерживает Оази, гребет, конечно, бабло но никого не трогает и людей не порабощает.

Одной из старых уже на момент событий книги легенд Оазиса является личность ее создателя – типичного геймдевелопера-гика Джеймса Холидея. Сразу после смерти он опубликовал завещание, в котором рассказал, что спрятал в Оазисе ебических масштабов “пасхалку”. Continue reading