purge night

Судная ночь 1 и 2

Средней паршивости  боевечки, в целом недурные. Даже напомнили антиутопические боевики 90ых  – такие вроде и без прямых обвинений но с намеком что в правительстве сидят уроды, которым плевать на граждан.

Бакграунд специально несложный, точнехонько объяснить его в трех словах за 20секунд трейлера – гос власть в США изрядно морфировала (правит некий совет старейшин) и как один из рецептов спасения нации была придумана “ночь очищения”, она же “судная” в нашем переводе.   Одну ночь в году каждый желающий может безнаказанно убивать кого угодно и почти как угодно ну т.е. пользуясь оружием вплоть до личного автоматического огнестрела но без танков пжлуйста.  Забавно, что “ночи” приписывают прямо таки фантастические терапевтические свойства – огромный подъем экономики из полной жопы. Не иначе как авторы сами мечтают пройтись очистительным огнем.  По синопсису кажется, что на теме можно обыграть бесконечно число перспективных линий – ну там дружное убийство босса групой угнетаемых работников, например…

ИРЛ, как водится, столь много сулящий сеттинг на самом деле наебалово – в первом фильме речь идет об одной единственной сеьме и происходит внутри ее дома, который по вине сразу нескольких идиотский поступков становится целью группы “чистильщиков”/”судильщиков”.  Ну т.е. если по чесноку, весь сеттинг изза маленького бюджета ушел в свисток – сугубо на замануху в кинотеатр.

По факту это такой камерный боевик иногда смахивающий на ужастик. Опять же, обыгрывается популярная тема “все было хорошо пока один идиот…”. Но вполне смотрибельный один раз фильм.

purge2 фтфксрн

Второй части досталось побольше денег, поэтому тут действие разворачивается уже помасштабнее – в целом городе. Боевика тоже больше, хотя пропорционально добавили и соплей. Гнусное нутро правительственного плана по поводу “очищения” тоже рассматривают пристальнее. Фильм и сильнее и слабее первой части.  Но на раз тоже можно посмотреть. А можно и не смотреть – ничего не потеряете.

sony-a15

Mp3 плеер Sony A15 (A17) или лучший из худших

С год назад я уже писал про идиотскую ситуацию с мп3 плеерами – куда то пропали нормальные полноценные мп3 плееры с кнопками от именитых производителей . Вообщем то, куда пропали большинство “именитых” но не слишком специлазирующихся понятно – рынок просто разорили смартфоны. Но почему те же Cowon продолжают клепать плееры и уже который год продолжают делать их на сенсорных кнопках.

Убирание физических кнопок в пользу сенсора я воспринимаю дебилизмом т.к. это всего один из тех немногих оставшихся поводов вообще носить с собой мп3 плеер. Очевидно – сейчас и так у всей ЦА плееров есть смартфон – это тот же самый мп3 плеер на сенсорных кнопках который всегда с собой, да еще и так от природы имеющий не мало преимуществ . Если уж человек захочет купить выделенный девайс для музыки у него сейчас для этого могут быть всего четыре возможные причины:
-значительно меньшие габариты чем смартфон, например для спорта
– значительно более высокое качество звука
– удобное управление вслепую, т.е. наличие физическими кнопками
– отдельное от телефона питания и/или долгая работа от одного заряда.

Continue reading

Андрей Круз. Выживатель

surviverЭта несколько странная книга Круза на данный момент самая слабая у него (по моему мнению, конечно). Начинаясь вполне в духе “Эпохи мертвых” (а точнее – “Я еду домой”)  и по началу воспринимаясь пусть и несколько вторичной, с чуством дежа-вю но фирменной авторской “выживалкой” она вдруг уже на первой трети начинает удивлять.
И нет, я не про эпизод с собакой, который, меня удивляет только реакцией на него читателей. Ну да “защитники животных такие защитники”.
Но книга слабовата сама по себе – внезапно сюжет в несвойственной манере прыгает опуская приличный временной кусок, потом вроде бы начинается привычное боевое чтиво но и оно какое-то неубедительное чтоли. Это субъективизм но все как-то не в попад – сам сюжет, темп, детали. Это все еще Круз и бросать книгу на середине не хочется, но и того “одного дыхания” на котором перед глазами пролистывается “эпоха мертвых” тут тоже нет.
Да, повествование выглядит менее “детским” комиксом про пиу-пиу, наоборот, более взрослой и даже более реалистичной книгой, но впечатление о ней все равно смазанное.

Заканчивается все тоже как-то невнятно, и остаются подозрения – не попался ли мне “черновик” вместо книги ))

Вообщем, почитать “выживателя” при дефиците подобного вполне можно. Но вот начинать знакомится с творчеством Круза по этой книге я категорически не советуют – “Эпоха мертвых” будет на порядок более удачным выбором.

Вне времени (2003)

Out of Time  (2003)Прекрасный фильм: не слишком известный, чтобы вы его точно видели, при этом великолепно держит “стиль” триллеров конца 90ых – начала 2000ых, снят на высоком уровне, с прекрасным Дензилом Вашингтоном в главной роли.

Лично я посмотрел его почти как неожиданный артефакт из 90ых, только некоторые марки машин да гпс в телефоне выдает более свежий фильм чем какой-нибудь “Цвет ночи” эпохи психологических триллеров.  Все эти роскошно поставленные ленты с невероятно закрученным сюжетом, которые даже в оригинале иногда выглядят на грани пародии на самих себя. С непременным все нарастающим апогеем паники по мере открытия всех нюансов, кучей шкафов полных скелетов и непременным снятием масок с монстров под конец. Вообщем, идеальный фильм для того, что-бы окунуться в “те” киноленты и не разочароваться, например, низкобюджетной постановкой.

 

walk-among

Прогулка среди могил

Мрачный, в чем то старомодный детектив-триллер, даже в какой-то степени  “нуар”, но нуар современный – депрессивный и злой.

Фильм под соответствующее меланхаличное настроение, все действие происходит в серых бедных кварталах, мрачной осенью с такими же мрачными событиями которые расследует мрачный Лиам Ниссин. Присутствие этого актера своеобразный знак качества ленты, гарантия уровня. И Лиам, как обычно, планку не роняет.

Светялчок + Миссия Серенити

История сериала – история того, как, как злобный капитализм убил отличную идею, не дав развиться впечатляющей вселенной.  В 2002-ом на FOX создали сериал в не слишком затасканном (особенно для сериалов) жанре космического вестерна, который по характерам персонажей и актерскому состава отлично подходящего под характеры вышел отличным но рейтинги показали не слишком высокий интерес публики и сериал был отменен на первом сезоне.

serenity

Успевшая зародится фанбаза активно требовала “пересмотра” отмены и устраивала разные мероприятия и сбор петиций. Сложно сказать, что за слепота напало на руководство, но даже после этого сериал не реанимировали, зато приняли решения снять полнометражный фильм.  Фильм едва окупил сборами бюджет и вселенную похоронили окончательно.

А ведь начиналось все так хорошо: не смотря на явную бюджетность большинства серий и откровенную, вызывающую ненаучность фантастики, общая атмосфера, а главное – персонажи идеально отыгранные идеальным актерским составом заставляют в себя влюбится с первого (ну максимум – со второго) взгляда.  Общее качество вышло средним, но атмосфера получилась какой-то… уютной.  Сериал вроде и не захватывает, но вот этот “уют” дорого стоит.

Тем не менее, сериал закрыли после первого сезона, а после движухи фанов почемуто не стали реанимировать а сняли вместо этого полноценный фильм, который по сути стал самой дорогой финальной серией второго сезона в истории )). Ну и заодно основная канва второго сезона в скомканном виде а также беглое введение для тех, кто сериал не смотрел.

Вышло и печально (сериал то не вернули, а после фильма закрыли окончательно) и в то же время винрарно – фильм как щелка в другой, лучший мир демонстрирует, каким был бы сериал, выдавай создателям денег (и времени) на каждую серию от пуза.  После мутных и блеклых тв серий фильм щеголяет HD качеством (к слову, вики чтото говорит про “первый фильм выпущенный на HD DVD) и бросающимся после сериала в глаза качеством “декораций”.
Сюжет не сказать, что стал на порядок продуманнее но динамики прибавилось сильно, как и плотности фирменного юмора на минуту действа.
Основной косяк фильма, впрочем, это не какие-то там проблемы логичности действий  свойственные всему сериалу а совершенно ненужное убийство [цензоред как спойлер] в конце.

Ну а потом все было похоронено окончательно. Несмотря на статус одного из лучших фантастических фильмов корабль класса Светлячок был окончтаельно похоронен злобными капиталистами и едва тлеющая жизнь его вселенной слабо теплиться в иногда выходящих комиксах.

Влияние “Светлячок” впрочем, явно оказал не малое. И самое интересное – что влияние на лучших. Скажем Натан Дрейк из самого извсетного игрового сериала с плоек – Uncharted – лично мне кажется не просто “навеянным” а откровенно “процитированным” с Мэла из “Светлячка”. Несмотря на то, что и Мэл и Натан – просто собирательные образы типичного положительного героя да и характером не слишком похожи – думаю в НайтиДог (создатели Анчартед) “Светлячка” любили и постарались дать Мэлу вторую жизнь в игре.

Ну а мой любимый Borderlands, а точнее – мир и общая атмосферы игры и подавно выглядит как будто прямиком из вселенной сериала, просто пропущены через еще одну призму пародии и сатиры.

 

Однако, недавно и у истории “Firefly” появилось своего рода продолжение: почти полный состав “Светлячка” набрав на кикстартере нужную сумму снимается в юмористическом сериале “Con Man” по сюжету которого… они играют звезд популярного 10 лет назад фантастического сериала который был закрыт злобными капиталистами!! ))) Я не знаю, что там выйдет, но блин, даже просто по синопсису кажется, что такие талантливые и ироничные ребята просто не могут сделать плохо! )

 

Paranautical Activity

Попробовал тут записать обзор-летсплей, но предсказуемо вышла полная херня:

Так шо лучше по старинке – текстом. Paranautical Activity меня заинтересовала тем, что это уже явная попытка склонировать идеи Великого Солнца Рогаликов – Binding of Isaac но в другой механнике. Ессено, “айзек но шутер” – напрашивалось и вот это как раз такая попытка.

Вышло очень страшно но вид, но более-менее играбельно. Очень страшно – в смысле очень неркасиво. Как в половине нищебродских инди, выбран стиль “больших пикселов” который давно всех заебал но продолжает использоваться т.к. раз в Майнкрафте проканала и игра принесла Нотчу миллиард то и нам тоже можно.

Визуальная составляющая на самом деле изрядно портит игру, т.к. тут не просто большие пикселы – у создателей тупо нет графического артиста со вкусом, ибо на одну удачную модель (кашалот, паук) приходится 5-10 блевотных.  В отличии, скажем, от Eldrich, который тоже бюджетный и с большими пикселами но там сумели сделать атмосферно, В Paranautical Activity сделан графическо-дизайнерский трешак в плохом смысле этого слова. Собственно, по одной заставке в меню видно очень нубский уровень дизайнера.
Я даже спецом сходил поискал – точно, делали два студента, так что результат логичный.

По “идеям”  – из айзека украдено почти что все скольнибудь удачное, что есть в этой игре, только засунуто в механнику шутера смахивающую на ку3 но еще более отзывчивую в управлении, что в чистой   аркаде очень правильно.

Как в Айзеке каждый уровень состоит из двухмерного массива комнат, среди которых полный начальный айзековский набор – обычные, босс, минибос и магазин, иногда попадается сокровищница.  Работает все точно также – зашли в комнату, двери закрылись, зачистили – двери открылись идем в следующую. После босса остается артефакт, еще его можно купить в магазине. Переход на этаж ниже – убив главного босса уровня. Смысл – пройти как можно глубже собирая на уровне максимум артефактов.

Проблемы, однако, не только в графике но и в дефиците фич – сворована малая часть даже первого айзека, а своего нет вообще ничего. Соответственно, получилось довольно бедно – с десяток видов оружия (одно хуже другого) и пара десятков артефактов (вместо сотен в источнике вдохновения). Разрушаемость отсутствует, некоторые моменты механники просто плохо продуманы или отлажены – то враги зажмут сразу на входе в команату и за секунду снесут пол здоровья, то они достают через пол или потолок. В игре явный морской сеттинг, но нигде ни строчки про сюжет – ни на странице магазина ни в самой игре нет ничего, что проливает свет на нашего героя и задачу. Не то чтобы очень надо но не до такой же степени – прям заинтриговали! )

Тем не менее, не все прям так однозначно ужасно – титановый костяк украденный из Binding of Isaac кое как работает даже в этой ржавой и сырой  морской поделке. Есть и вариативность, и челендж и даже какая-то аддиктивность. Ужасный графон иногда, похоже, переполняет значение трешевости и начинает даже доставлять.

Мне надоело гдето час на 4ый, но на ютубе есть летсплейные сериалы на 170+ серий. СТО СЕМЬДЕСЯТ, КАРЛ – кому то явно очень нравится эта игра, так что если заинтересовала сама идея вполне можно купить ее на распродаже или в бандле рублей за 50 и заценить самому )

Остров (2005)

islandОдин из лучших фантастических боевиков вообще, боевиков Майкла Бея в частности и самых запоминающихся ролей Маккгрегора и Йоханссон. И все это – в проходном летнем боевичке без особых претензий.

Но “правило 95%” дает не только, собственно, те 95% говна но и 5% годного, и вот “Остров” стал тем самым годным.

Тут здорово сочетается боевик и триллер, довольно свежий (тогда) сюжет если вам его незаспойлерили  – может неплохо дать просраться в хорошем, триллерном смысле слова ;) Ну и как боевик тоже очень динамично смотрится, даром, что одни погони, но как они сняты!

Многие фильм видели, но кто пропустил – это прям таки идеальный вариант, если хочется посмотреть чтото подобного бодро жанра – такое ААА кино, полностью заслуживающее этот ранг по всем аспектам.

farcry4

Far Cry 4

Четвертый FarCry уже явная “конвеерная” игра, сделанная полностью по рецептам третьего.  Тропические острова сменили на некий вымышленный “Кират” – страну гдето в Гималаях, где правит несколько двинутый тиран и тлеет чтото вроде подполья-сопротивления все остальное оставив почти без изменений – и готово, новая серия игры, пожалуйста, 60 баксов в кассу и еще столько же на длц приготовьте.

Игра осталось вполне хорошей и годной, но стало явно хуже шедевральной прошлой части. Все геймплейные наработки стартельно скопировали, но вышло так, что многое удачное потеряли по дороге а многое не слишком удачное – довели до абсурда.  Главное – сюжет дотянуть до оригинала не смогли, а драйвового “плохиша” держащего на своей харизме половину третьей части копировать побоялись. Зато уебищные “потусторонние индейские миры” не просто скопировали, но и доработали до полноценной  отвратительно длинной сюжетной ветки.

Одна из главных претензий – песочница, и в прошлой то части страдавшая, местами, чрезмерной насышенностью событий в четвертой доведена до состояния непрерывного цирка с конями под каждым кустом. Чуство меры кураторам проекта явно отказало, и важнейший элемент баланса как будто отдан школьнику мододелу впервые добравшегося до конфигов GTA – “как сделать игру крутой!? Чтобы самой крутой!?” – “Ну конечно же пусть каждую секунду чтото взрывается!”.  И вот в FC4 десяти метров по джунглям трудно пройти чтобы не вляпаться в какую нибудь заварушку – то ктото из хищников кинется, то мимо отряд противника проедет, то курьер, то перестрелка сопротивления с регулярной армией, то отряд смерти, то груз надо перехватить, то пленного ведут итд итп.  По началу, это все весело, но когда сотый раз элементарная поездка в соседний лес за пучком травы затягивается на час изза бесконечных случайных энкаунтеров, уже точно понимаешь, что перебор.

Сюжет тоже слабее оригинала, но как и прочее – вполне на уровне, чтобы развлекать игрока несколько часов основной сюжетной ветки. При всей вымученности проекта,  как ни странно, в сюжете частенько радуют “мрачным реализмом” – основные участники, внезапно, далеки от картонной черно-белости и на их заданиях идешь переполненным сомнений. “Нелегкий выбор”, как сейчас модно, тоже доложили в коробку.

Есть, впрочем, место и веселому, например целая ветка заданий двух наркоманов проходит в безумной кислотной палитре имитирующей обдолбанность от  очередной дозы какой то дури. Количество атракционов в игре тоже зашкаливающее, тут и сбор кучи разных видов артефактов, охота, гонки, захват башен и блокпостов, арена итд. Причем много можно переигрывать добиваясь высочайшего рейтинга.

Резюмирая – если нравится юбисочница вообще и FC3 – в частности, более-менее понравится и FC4. Просто лучше сразу ждать,  что вышло немного хуже.

 

Робот по имени Чаппи

Третий фильм Бломпкампа и хуже и лучше прошлых. Тут несколько меньше экшена и заметно больше “драмы” про “все мы разные но все мы люди (даже те кто роботы)”. К сожалению для Бломпкампа, на этот раз он уже шумно вваливается в давным давно раскрытые двери и идеи преподносит годные, человечные но уже давно насквозь вторичные. Весь фильм держится стойкое дежавю – это все было, причем в каждом втором фильме про роботов/ИИ и превращается уже в поднадоевший штамп общей идеи – в недалеком будующем роботы будут куда человечнее людей, а люди, соответственно, обязательно робота будут карикатурно обижать и карикатурно считать за гавно.

chapieТем не менее, режиссер остается одним из лучших на сегодняшний день так что фильм – и смотрибельный и интересный.

У Бломпкампа по прежнему одни из лучших концепт артистов в мире, рисующих очень клево и при этом достаточно “реалистично” – весь концепт такой, что в него веришь. Фантастического антуража тут сильно меньше чем в прошлых двух лентах, но хватает.

Что до сюжета – он слишком предсказуемым и уныл в центральной своей конве про попдаания робота в лапы к довольно сомнительным родителям. Вся эта часть мне откровенно не понравилась т.к. мало того что уныло, так еще заранее знаешь что это будет уныло и чем кончится.

Реабилитируют кин во первых – годное начало и еще более годная концовка, а также замечательные актеры Уоткин Тюдор Джонс и Йоланди Фиссер. Эти два актера – внезапно! – представляют из себя очень годную группу Die Antwood  чьи песни стали саундтреком к фильму и которая в основном известна благодаря хиту Enter the Ninja (если не ошибаюсь) причем Ниньдзя – это творческий псевдоним Джонса в группе, и кликуха персонажа “Ниндзя”  в фильме. Непонятно, насколько актеры играют сами себя (сомневаюсь, что Уоткин в жизни – такой же ебалай-гангстер) но  параллели получились знатные а клубок связей между вымышленным и реальным – довольно прикольным.

Вторая забавная фича про актеров – в фильме играют еще и звезды первой величины. Это Хью Джекман и Сигорни Уивер, а также Дев Патель (миллионер из трущоб) и все они никакие, причем скучность их обратно пропорциональна знаменитсоти – если Дев еще давит слезки то грусти то радости, то Хью и Сигорни как будто нарочно задвинуты на третий план и вызывают зевоту. Можно представить, что все они изо всех сил играют неинтересно, чтобы  оттенить очень колоритный персонаж Ниндзи.

Короче – уже не такой однозначный но все таки маст сии от одного из лучших режиссеров современности. Будет надеятся – это просто случайный провис а не падение творчества в бездну после отличного начала.

dracula-unttold

Дракула и прочие пустышки

Dracula Untold (2014)

Новая инкарнация “Дракулы” представляет из себя кристальный пример тупорылого фентези-ради-фентези, без логики, смысла, последовательности повествования или хотябы интересности истории.  Сюжет нестыкуется так явно, что на этот трудно игнорировать даже настроившись на просто “фентези-боевик”.

Абсолютно все в фильме фальшиво и притянуто за уши, кроме спецэффектов. Зато если смотреть чисто ради батальных сцен, главного героя и средневековых пейзажей (а также любовного замеса, если вы – девочка) – иногда кому-то даже заходит.

beushiy

Бегущий в лабиринте 

Уве Болл снова не подкачал – т.е. на неплохом материале про очень здорово нарисованный, весь такой таинственный и манящий лабиринт , сделал асболютно неубедительное, скучное кино кое как сшитое неоново-ярко-белыми нитками.

После “Тунельных крас” и “Ярости” казалось, что количество перешло в качество но нет – в “Лабиринте” старина Уве доказал, что он свой талант  хоронить любую концепцию еще не пропил. Тут есть жалкие попытки развернуться на идеях еще “Повелителя мух” но все они беспомощно просраны.  Даже тему про прохождение самого лабиринта ухитрились показать невнятно и скомканно. Короче, Уве, как всегда, слил все.

Зато в конце пришили “ужасно интересный” заход на вторую часть.

50 оттенков серого

Нашумевший фильм по нашумевшей книге про еблю с элементами BDSM а точнее мелодрама на этом бэкграунде.

Совершенно не понимаю, что в этом высере интересно, и каким образом оно смогло стать “самой скачиваемой книгой” – по моему, популярность абсолютно не заслуженная, дутая.  Уж на что исскуственно раздуты “Сумерки” или “Голодные игры” но “50 оттенков” явно перегнал их в этом плане.

Continue reading

lvr-p-obl

Андрей Круз, У великой реки

Это первая книга (разбитая на два тома – “поход” и “битва”) Круза которую я читал далеко не первой и, честно говоря, думал, что она написана ну как минимум после “Земли лишних” – такая она классная.

Весьма удивился, узнав что это дебют, проба пера и многочисленные энциклопедические справки по миру не сколько задел на будующее сколько поиск своего стиля.

Мир “Великой реки” был в прошлом этаким  “обычным фентейзийным миром” – средние века, колдуны-колдуньи, всякая нечисть.  Но мир этот каким то образом столкнулся и частично слился с нашей реальностью, сплавив содержание обоих.

Получившийся гибрид, таким образом, совмешает в себе технологии примерно 30ых-50ых годов и магию, причем совмешает органично, нужно и то и другое. В новом мире есть как города аборигенов, живущих в типичной феодальной раздробленности, так и подобие федеративного содружества “пришлых”. Автоматы и пушки соседствуют с магами, а люди – со всеми классическими гномами и эльфами.

Описывать все нюансы смысла нет – автор не скупится на сноски, – скажу только, что изначально я к такой идее (добавить магию) относился бы с большим скепсисом  но Круз это Круз и он как всегда на высоте. Несмотря на наличии всяких бездонных источников генерации роялей как магия и нечисть, у Круза все равно все достаточно логично, продуманно  и ужасно интересно.

Эту дилогию я бы поставил в число пока лучших произведений Круза сразу после шестикнижной “Эпохи мертвых” и очень жаль, что (надеюсь – пока) продолжения нет. Тут какой-то ужасно уютный, несмотря на все минусы, “деревенский” мир, в первой книги даже не хочется, что бы действо вообще начиналось – хочется что бы герой просто еще пожил в этой своей пасторальной прелести.

История книги, кстати, показательная. Автор начал писать книгу после того как внезапно для него самого, среди многочисленной неитересной фантастики ему внезапно “зашла” серия Павла Корнева “Приграничье” .  И, вероятно реализовывая старое, давно тлевшее желание написать книгу, когда в жизни вынужденно появились большие переиоды “безделья” (надо было смотреть за ребенком) Круз начал писать свою версию “Приграничья” которая и по основной идее, и по многим деталям мира явно заимствует у оригинала.  При этом получились со всех сторон разные книги и обвинить Круза в плагиате не то что рука не повернется – наоборот, похвалить хочется за такую отличную переработку довольно средней, прямо скажем “идеи”.  Тут в очередной раз подвтерждается очевидное – в фантастике сам фантастический бэкграунд – всего лишь фон для умения автора рассказывать интересную историю. Наверное только Лем мог с такой пулеметной очередью осыпать читателя фантастическими концептами, что фоном становился уже сам герой и его история. И даже у Лема получалась вещь на любителя (хотя масштаб интеллекта не признать невозможно даже если сами книги быстро утомляют).  На примере “Великой реки” как то особенно хорошо иллюстрируется – хороший автор может “сходу” написать годную и полностью свою книгу даже срисовав все вроде как ключевые штрихи у других.

Кстати, серия Корнева про приграничье (первая книга – “Лед”) – тоже очень годная и рекомендуемая, но о ней в другой раз.

Андрей Круз, Земля Лишних

a.kruz-2frontОдна из первых (а именно вторая, если верить вики) серия книг у Великого Круза.  После отпадной и какойто прям “профессиональной”  чтоли серии “У великой реки” эта трехкнижная серия на данный момент выглядит наиболее любительской, наиболее близкой к низкопробному “засланству” и всяким простецким стрелялкам.

И с другой стороны это уже Круз – любовь к оружию,  боевая грамотность и логичность. А еще затягивающая “бытовуха” происходящего и просто засасывающий сюжет.

Для серии создан весьма занятный мир, этакая альтернативная злая калька с земли, где анархии больше, пушки решают а окончательный вердикт кто в мире главный еще не вынесен. Пока автор остановился после трех книг (есть упоминание о четвертой и отметка, что продолжения не будет но, думаю, автор может и передумать).

Предупреждаю, что несколько наивнее обычных книг Круза но все также рекомендовано к прочтению.

voyna-mirov-z

Война миров Z

Оригинальная книга Макса Брукса – достаточно необычный зомби-апокалипсис – написан с максимально серьезной миной как воспоминания многих переживших долгую (больше 10 лет) войну с нашествием зомби. Из лоскутков-рассказиков складывается картина происходившей трагедии и нового состояния мира.

В книге почти нет привычных для жанра “выживаний”, ощущения от книги – как будто читаешь реальные мемуары множества людей, после, например, второй мировой.  Вообщем – довольно спецефичная книга.

Неоспоримый плюс у Брукса в той самой реалистичности – зомбарей долго игнорируют а когда проблема встает в полный рост становится уже поздно.  Фальшивые вакцины, борьба с зомбарями в прибрежных регионах (мертвяки прекрасно живут и под водой), в старых замках, в северных зонах… Жестокие способы, на которые пошли одни госудраства и неожиданный подъем некоторых других.

Continue reading

birdman

Бёрдмен

Прославившийся оскаром фильм. про который, трудно написать чтото конкретное т.к. это драма, полностью построенная на диалогах – т.е. минус 50% всей прелести для нас, не знающих английскую мову. Серьезно, я смотрел с субтитрами просто ради голосов актеров и даже со своими зачаточными знаниями языка заметил, как убог перевод в сравнении с оригиналом.

Фильм все равно прикольный, с единственным раздражающим фактором – он специально “прикольно снят”.

Смотреть обязательно стоит, разве что  сразу отпугнет аннотация: актер не слишком удачной карьеры пытается поставить бродвейский спектакль. Постановка – настоящий дурдом, у всех актеров слишком много “историй” друг с другом, глав героя в добавок угнетает призрак его единственной когдато громыхавшей роли “бердмена”.

День опричника

День опричникаК личности Сорокина можно относиться по разному, но что он выдающийся писатель не признавать трудно даже ненавистинкам.
Книга “День опричника” – небольшая, но очень яркая картина антиутопической жизни, в которой страна прибывает после сбытия основных мечт ватных поцреотов-монархистов.

В России 2027ого года восстановилась монархия, сословия, царит квасной патриотизм, и вера в царя батюшку и господа всевышнего, и даже речь снова обрусили, убрав большинство англицизмов, вернув старорусские названия всему, чему только можно – вообщем, в плане так горько оплакиваемой духовности все возвращено по полной программе, не придраться.

Прозрачно кивая на Солженица, “День Опричника” также описывает один полный событий день одного из опричников царя, выполняющих примерно те же задачи, что они выполняли при Иване Грозном.

Воспринимаясь по началу какой то пародией на антиутопию, книга, внезапно, оказывается и вполне серьезной и вполне интересной. Атмосфера гуляет от вполне обыденных вещей до полного, прямо таки Пелевинского сюра.

Книга вышла в 2006ом году явно намекая на царящие в стране авторитарные настроения, имперские амбиции и все такое. Актуальность, как можно заметить, не выдохлась ни на грам.

Скорее наоборот – книга, иногда целыми абзацами просится в цитаты к актуальным событиям. В самом деле – там половину текста репрессор страны, огородившейся от мира стеной и живущей только продажей китаю ресурсов рассуждает о величии России.

Поле битвы – Земля

Battlefield_earth_posterЭтот фильм я хотел посмотреть еще тогда – в 2000ом, когда он вышел в свет. “Дорогая” фантастика, Траволта в странном синем гриме, крутое название намекающие на эпик… почемуто, тогда не вышло. А потом фильм как то очень быстро для тех времен исчез с радаров.

И посмотрел я его первый раз только спустя 15 лет. Как оказалось – не зря, ибо многие вещи теперь могу оценить с куда более разных сторон – а их много, и они всячески доставляют.

Начать с первоисточника. Это классическая фантастическая книга Хаббарда, довольно известная для тех времен и довольно “типичная”. Но постойсте-постойте, Хаббард? Ккое то знакоме имя… и да! Это тот самый Хаббард – создавший сначало “Дианетику” а потом и доапгрейдивший ее до целой секты “Церковь Саентологии”.

Да-да, хитрый Хаббард, создавший одну из самых известных религий-лоховодок 20ого и 21ого веков начинал с куда более невинных сказочек – с научной (на самом деле, конечно, совершенно ненаучной) фантастики.  Теперь становится понятно, откуда даже в такой серьезный продукт – саенталогические каноны, попала совсем уж развесистая дичь про вторжении империи Ксен или что там за бред был…

Continue reading

xiaomi piston 3

Наушники Xiaomi Piston 3, мини-обзор

Сразу предупрежу: “Обзор” сомнительный, т.к. я не аудиофил и про звук много не расскажу.

Захотелось, мне, вообщем, прикупить себе еще и “затычек” и после беглого гугления недорогого но качественного варианта все дороги привели к серии “Пистонов” от Xiaomi. Везде их хвалили как возможность купить за 20 баксов качества эдак на 40-70, а то и по выше. Продукцию Xiaomi вообще отличает это качество – не всегда такое соотношение но фирма одна из самых интересных “китайцев”.

На момент чтения обзоров уже во всю были популярны “вторые” пистоны – обновленная версия. Отдельно забавно, что пистоны МАССОВО подделывались другими китайцами и продавалаись в виде дешовых (баксов от 7) подделок под настоящих качественных  среди китайцев  ;)

Continue reading

farcry3_8a

FarCry 3

После неудачной второй части третью опять дожидались 4 года. И вот на этот раз ожидания оправдались полностью – я не могу сказать, что FC3 стал лучшей игрой 2012 просто потому, что в тот же год вышел Borderlands 2, но вместе с этим бордерлендсом новый “крик” однозначно в числе лучших игр за последние вот уже 4 года. К слову, в том же 12ом вышел и Dishonored – еще один “лучший шутер года” только уже в подразделе стелс – с тех пор у него также, все 4 года нет достойных конкурентов.Хорошие игры вообще любят кучковаться по годам. Например за год до этого, в 11ом, были сразу Skyrim, Deus Ex HR, Binding of Isaac, Bf3, Portal 2 и еще целая пачка очень-очень игр, менее значимых лично для меня но очень годных и у когото – тоже любимых.

Самое забавное, что по концептуально FC3 будучи не менее винрарным, чем первая часть, на самом деле куда ближе к второй части. Что, вообщемто, неудевительно – FC2 был совершенно новой игрой напрасно взявший чужое раскрученное имя. А реальным прямым наследником FC1 стал Crysis.

Так вот, просто перечисляя фишки – полностью открытй мир, захват блокпостов, война фракций, где можно помогать “своим”, итд итп – FC3 выглядит просто продолжением убогого FC2. Но то, что в FC2 еще жило в виде гадкого утенка, в FC3 расцвело в прекрасного лебедя.

Continue reading

jonweek

Джон Уик

Хороший, годный боевик, местами напоминающий “ретро-боевики по 90ым” своей прямолинейностью.  Некий наемный убийца ушедший на покой, некий молодой бандюган имеет неосторожность наступить ему на мозоль…

Еще фильм внешно постоянно напоминает кино класса Б, и присутствие Киану Ривза в главной роли постоянно рвет шаблон.

Фильм, конечно, не тянет на откровение. Но тут есть оч мрачный Киану Ривз и весьма достойные боевые сцены, поставленные как то по новому, причем явный комикс удалось подать по большей части “достоверно”.  Вторая фича – доставляюще обыгранный бэкграунд главного героя, что еще раз немного рвет шаблон (например сцена с приездом полицейского вызывает смех, хотя сыграна с каменными выражениями лиц).

Вообщем, посмотреть стоит как минимум ради “свежих” драчек-перестрелок.